所谓十面埋伏,放在古代,是军事领域著名阵法之一。而在游戏中,则指的是由陷阱、暗器、木甲人等组成的机关阵。
不见天两侧皆是近乎于直上直下的山崖,玩家几乎不可能攀登上去,这道隘口就成了连接下一个地图的唯一通道。
玩家想到达下一个地图,要么硬闯机关阵,要么等游戏后期,让已经通关的好友用道具直接召唤到目的地,从而直接开启驿站点。
桑竹和秋露白的进度冲得太靠前,这时候肯定是找不到这样一个好友让自己逃课的,所以想继续往前走,就只能硬闯。
偏偏二人又来的太早,等级还没跟上,加之两个人甚至没有治疗职业,这就有点麻烦了。
一般来说,普通玩家遇到这种情况,就应该掉头回去练级了,但秋露白看着蠢蠢欲动的桑竹:“我们试试?”
桑竹一挑眉毛:“当然要试试。”
只是具体要怎么做,她以前没尝试过,还得仔细打算一下。
毕竟说是硬闯,两个人也不可能当真闷着头往前冲——否则走不到路程的一半,就要被周围的机关暗器打成重伤了。
“要切治疗吗……”桑竹翻了翻包裹里的装备,觉得自己很难临时凑出一套完整的治疗装,在这种情况下,走治疗流派续命没太大意义。
秋露白开口:“不切治疗,只带几个治疗技能增强一下续航行不行?”
“你是说用渡春风和漫山河?”桑竹一下就明白了她的意思,“这个倒是可以试试。”
渡春风和漫山河是惊鸿流派的两个治疗技能,优点是百分比回血,不绑定玩家的装备属性,缺点是CD时间极长,只能用来应急,无法作为常驻治疗手段。
这种技能对于此时的两个人正合适。桑竹调整好技能栏,又重新装备上了链绳。
秋露白注意到了她的小动作:“要打移动战吗?”
“对。”桑竹点头,“拉扯技能可以对付下木甲人。”
她先前使用副武器,主要是弥补剑术没有远程攻击的缺陷,而惊鸿流派的技能本就主远程,所以一般情况下玩家更倾向于用饰品来增加属性。
折扇与链绳这样的搭配,就算在偏门配置中也显得太小众了一点。
秋露白习惯了她剑走偏锋的套路:“你开路,我殿后?”
桑竹点头,向前走了一步。
临近机关阵的时候,隘口两边的长明灯自动亮起,秋露白得以收了火把,将弓拿在手中。
两个人一前一后的起步。
隘口内布置有地刺陷阱,玩家若是长时间站在同一处地面,就会受到袭击,所以必须迅速通过。
除却地刺,玩家还需要躲避隘口两侧射来的暗箭,以及随着时间源源不断更新的木甲人。
桑竹仗着敏捷的身形开路,先触发两侧的暗箭,再用格挡和闪避减少受到的伤害,顺便给紧随其后的秋露白创造出相对安全的输出空间。
木甲人从两边逐渐冒头涌出,二人各自选定一个方向,同时开了爆发技能,先迅速击杀最靠前的两个红名单位。
趁着两个人已经残血,桑竹用出渡春风和漫山河,缓慢抬起血量。
但在最前方两个木甲人被击碎以后,两个人的爆发技能也都进了CD。
桑竹在前方,看不到后面的战况,所以秋露白语音给她报自己的技能:“我的击退和陷阱还在。”
于是桑竹卡着距离,放过一侧冲向自己的木甲人,锁定更前方的一个目标,施展折影随形闪避开了一侧的暗箭。
秋露白则用一招击退控制了木甲人的位置,木甲人撞上刚刚探出的地刺上,顿时四分五裂。
两个人一前一后,一个探路一个补刀,几乎已经将伤害降到了最低。只是在等级压制之下,被格挡后的暗箭伤害依旧可观,前方还有小半段路,桑竹的气血不可避免地还是快要降到了底。
秋露白估算了一下她的回血技能CD:“换位置?”
桑竹:“好!”
她话语一落,便用摇风敛月后撤,给秋露白让开位置,换成血量尚有余裕的秋露白上前开路,她则在后面用远程攻击补刀,再用链绳控场木甲人,以免红名单位近了秋露白的身。
前方只剩一小段路了。
桑竹的两个治疗技能终于转好CD,成功给又续了一点气血:“换位!”
再次换位后,桑竹精准格挡开暗箭,秋露白用机关陷阱炸开木甲人,在濒临重伤之际,终于一前一后地冲出了机关阵。
视野边缘的红色光芒闪烁,是系统在提醒玩家气血不足。
桑竹止住脚步后仍旧没敢放松,立时回身和秋露白用远程控制技能挡住木甲人的脚步,利用地刺完成了最后击杀。
任务完成和彩蛋进度提示同时弹出来,附近的驿站点也被激活,桑竹终于松一口气:“还好这个十面埋伏没真的从上面扔下来点滚石滚木什么的……”
秋露白:“……”
桑竹看出她脸色有异:“你们不会真的有过这个打算吧?!”
秋露白干咳一声,顾左右而言他:“我觉得这个地方也很适合刷经验。”
桑竹:“真怀疑你们制作人是不是都有点什么恶趣味。”
秋露白:“……”
是谁刚刚那么跃跃欲试的?
这段关卡本就不是给低等级玩家设计的,按照官方推荐等级来说,玩家只要有点操作底子就能顺利闯关,再不济和其他玩家组个队,也能进一步降低难度。
只有桑竹这种喜欢搞极限挑战的人才会吃苦头。
……算了,反正她看起来玩的挺高兴。